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公式リファレンス 2026年10月改訂

よくある質問(FAQ)

キャラクター命名の基本、各プラットフォームのゲーマータグ規約、商用利用の権利関係、完全ローカル動作ツールの仕様について回答します。

規約・著作権

命名規則と権利関係

このジェネレーターで作成したキャラクター名に商標や著作権を主張できますか?

短いキャラクター名や架空の単語単体は、原則として著作権法の保護対象外です。ただし、詳細な設定や物語を伴うキャラクター全体は創作物として保護されます。生成された名前は、小説、TRPG、同人ゲーム、商業作品に自由にご利用いただけます。企業名や商品商標として登録する場合は、事前に特許庁のデータベース等で既存商標がないか確認してください。

生成された名前は商用ゲームや書籍にロイヤリティフリーで使用できますか?

はい。当サイトで生成されるすべての名称は完全ロイヤリティフリーであり、パブリックドメイン扱いとなります。利用料の請求やクレジット表記の義務はありません。

ゲーマータグがプラットフォームの利用規約に抵触した場合はどうなりますか?

Xbox、PlayStation、Discord等の主要サービスでは、不適切な単語は登録時に自動検知されます。事後報告で規約違反と認定された場合、強制改名(例:'Player1234')やアカウントの一時停止、悪質な場合は永久停止措置が取られます。

プラットフォーム仕様

各プラットフォームの文字数制限

2026年時点での主要プラットフォームの文字数制限は?

Xboxは最大12文字(旧アカウントは15文字)。Instagramは1〜30文字。TikTokは2〜24文字(末尾のピリオド不可)。Discordは表示名1〜32文字、固有ユーザー名2〜32文字。Robloxは3〜20文字、Minecraft Java版は3〜16文字の半角英数字とアンダースコアに対応しています。

Xboxで新しいゲーマータグにハッシュタグ(#)と数字が付く理由は?

Xboxの最新IDシステムによるものです。希望の名称が既に使用されている場合、システムが3〜4桁の数字サフィックス(例:'Valkyrie#1842')を自動付与し、同じ表示名を複数のプレイヤーが共有できるようにしています。

Xboxのゲーマータグは無料で変更できますか?

初期の自動割り当てネームから初めて変更する場合に限り1回無料です。2回目以降の変更は有償となります。

アーキテクチャ

アルゴリズムと生成エンジンの仕組み

サーバー通信や外部データベースなしで動作する仕組みは?

すべての言語辞書、音節リスト、文法結合ルールは、ビルド時に圧縮された静的JavaScriptとしてバンドルされています。生成ボタンを押すと、お使いの端末のブラウザメモリ上で処理が即座に完結します。

名前コンバイナーはどのように2つの名前を結合していますか?

入力された両方の名前の母音の区切り、音節の重み、子音の並びを解析します。頭部と末尾の接合、シラブルの交互配列、母音ピボットなどの手法を用い、発音不能な子音の連続を自動除去して表示します。

ルーレットや抽選ツールの公平性はどのように担保されていますか?

ブラウザ標準のWeb Cryptography API(`crypto.getRandomValues`)を使用しています。これにより、偏りのない暗号学的に均一な乱数が生成され、すべての選択肢に数学的に等しい当選確率が保証されます。

プライバシー

プライバシーとクライアント処理

入力したリストや作成した名前は外部サーバーに保存されますか?

一切保存されません。入力された候補リストや保存したお気に入りデータは、お使いのブラウザ内部(localStorage)にのみ保持されます。当サイトはユーザーアカウントや追跡サーバーを保有していません。

ブラウザ内での入力情報は安全ですか?

すべてのテキスト処理はアクティブなブラウザタブのメモリ内でのみ実行されます。入力したテキストや生成結果が外部ネットワークに送信されることはありません。

ここに記載されていない質問がありますか?

技術仕様、バグ報告、機能に関するご要望については、開発チームに直接お問い合わせください。

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